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Andreas Schütz의 디지털 아틀리에 & 아트 스페이스.

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디지털 아틀리에 & 아트 스페이스

ATELIER AS

첫 스케치부터 릴리스까지 소프트웨어를 혼자 설계하고 만듭니다. 에이전시도, 넘기는 일도 없습니다.

스크롤

철학

한 번에 적은 수의 프로젝트만 맡고, 대신 모든 디테일을 손봅니다.

모든 작업은 스케치에서 시작해, 군더더기가 남지 않았을 때 비로소 끝납니다.

기술은 도구입니다. 예술은 기준입니다.

포트폴리오

선별 작품

완성된 것만 올려둡니다. 만들고 있는 것은 완성되면 더해집니다.

01

Chord Trainer

software

피아노 코드 전환을 밀리초 단위로 측정하는 macOS·iOS 앱

Atelier Lab

3D 아틀리에로 들어가세요

브라우저에서 바로 탐험하는 공간: 이젤, 피아노, 실험 — 정적인 포트폴리오 페이지가 아닌 인터랙티브한 경험으로서의 아틀리에.

아틀리에 입장

서비스

제가 만드는 것

세 가지 분야, 한 사람의 손.

I

소프트웨어

구체적인 문제를 푸는 애플리케이션과 도구 — 설계부터 구현, 릴리스까지 한 사람의 손에서.

II

디자인

템플릿 같지 않은 인터페이스와 비주얼 아이덴티티. 타이포그래피와 색, 움직임은 장식이 아니라 기능의 일부입니다.

III

디지털 아트

제너러티브 작업, 인터랙티브 실험, WebGL 씬 — 코드를 수단이 아니라 재료로 다룹니다.

당신의 프로젝트를 들려주세요

짧은 메시지면 충분합니다 — 무엇을 구상하고 계신지, 지금 어디에서 막혀 있는지. 모든 문의는 제가 직접 읽습니다.

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