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Digitales Atelier & Kunstraum von Andreas Schütz.

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Digitales Atelier & Kunstraum

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Ich entwerfe und baue Software allein — von der ersten Skizze bis zum Release. Keine Agentur, kein Weiterreichen.

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Philosophie

Ich arbeite an wenigen Projekten gleichzeitig, dafür an jedem Detail.

Jedes Projekt beginnt mit einer Skizze und endet erst, wenn nichts Überflüssiges mehr übrig ist.

Technologie ist das Werkzeug. Kunst ist der Anspruch.

Portfolio

Ausgewählte Arbeiten

Was fertig ist, steht hier. Was noch entsteht, kommt dazu, wenn es fertig ist.

01

Chord Trainer

software

App für macOS und iOS, die Akkordwechsel am Klavier millisekundengenau misst

Atelier Lab

Betreten Sie das 3D-Atelier

Ein begehbarer Raum direkt im Browser: Staffelei, Klavier und Experimente — das Atelier als interaktives Erlebnis statt statischer Portfolio-Seite.

Atelier betreten

Leistungen

Was ich baue

Drei Disziplinen, eine Hand.

I

Software

Anwendungen und Werkzeuge, die ein konkretes Problem lösen — Architektur, Umsetzung und Release aus einer Hand.

II

Design

Interfaces und visuelle Identitäten, die sich nicht nach Vorlage anfühlen. Typografie, Farbe und Bewegung sind Teil der Funktion, nicht Dekoration.

III

Digitale Kunst

Generative Arbeiten, interaktive Experimente und WebGL-Szenen — Code als Material statt als Mittel zum Zweck.

Erzählen Sie mir von Ihrem Projekt

Eine kurze Nachricht genügt — was Sie vorhaben und woran es gerade hakt. Ich lese jede Anfrage selbst.

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